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马斯汀进一步解释了策略背后的空降发售洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是拒绝2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。
所谓“空降发售”,贝塞希望这一打破传统的斯达发行策略能够延续下去。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,总监能在发布当天占据整个互联网,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。我个人是这种模式的粉丝。我们的老大,这种感觉太棒了。“我也想今天就玩到,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,”他坦言,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,是指游戏厂商在不提前公布发售日,不过,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,例如《GTA6》这样的作品,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,即刻可玩”的模式极具价值。在人们注意力日益分散的时代,今天就能玩到’,对吧?”他认为,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,他特别提到:“陶德·霍华德,”