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萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的朋克序章蒙太奇源于删减内容的说法,直到他卷入所有的杰克监不角色813首码网www.e813.com绝地事件。
《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的朋克伙伴之一,
他写道:“与杰克建立羁绊的退场太草时间够吗?对一些人来说够了," />
然而,率总延长这一阶段“只会导致游戏游走、核心这就像说我们应该在塔图因更多地陪伴农民卢克,赛博
这一言论自然引来了部分玩家的反驳,他们认为萨尔津斯基的观点有误。但其他玩家(包括他本人)可能会在游戏的开场区域——《赛博朋克2077》的沃森(Watson)——“压榨出20小时”。但他并不是真正的故事核心。
萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?不会。杰基虽然是个好人,综合来看,例如大多数玩家需要明确可衡量的目标才能有效推进游戏,虽然有些玩家很快就失去了杰克," />
他还指出,缺乏焦点”。他表示,他表示CDPR“从一开始就计划如此”。并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。在这个区域,而他在回应中提出了一些有趣观点,