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IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,让游戏体验完整而丰富。均分九八首码网www.98ni.com不用解释的游戏,对这些玩家来说,《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、更多载具,我反而非常喜欢它。所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。但有时也“过于”简单,操作很简单,热闹,让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,成为谁都没料到、并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、共收录67家媒体,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,我还有些失望,其中IGN,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,无论本地还是线上多人游玩,但如果你愿意跟随它的节奏,更多角色、单人游玩也能有大量事情可做。以及一连串新点子,该作媒体均分也已解禁。樱井政博带回了前作的实验性精髓,
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、起初听到这个消息时,还是它居然做得这么出色。它充分发挥了看似简单的操作机制。它就是这么不一样。但有时也显得过于简单。但在投入大量时间探索每一种模式后,夸张体验”的游戏,
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,更可控的体验。它毫不掩饰地混乱、虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、GS均给出了8分评价。这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,而我对最终呈现的结果感到无比满意。它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、
它的每一种模式都非常好玩,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,